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Jan 30, 2024

Factbook sul mercato globale dei giocattoli: analisi per tipo di prodotto, per età, canale di distribuzione, per regione, per paese: approfondimenti e previsioni di mercato

Sintesi. Azoth Analytics ha pubblicato un rapporto di ricerca intitolato "Global Toy Market Factbook (2023 Edition)" che fornisce un'analisi completa del mercato mondiale dei giocattoli in termini di segmentazione del mercato per tipo di prodotto (giochi e puzzle, giocattoli per bambini e prescolari, giocattoli da costruzione, Bambole e accessori, giocattoli per attività all'aperto e sportive, altre tipologie di prodotti), fascia di età (0-8 anni, 8-15 anni, 15 anni e oltre) e per canale di distribuzione (e-commerce, supermercati, negozi tradizionali, altri canali di distribuzione) .

New York, 2 giugno 2023 (GLOBE NEWSWIRE) -- Reportlinker.com annuncia la pubblicazione del rapporto "Factbook sul mercato globale dei giocattoli: analisi per tipo di prodotto, per età, canale di distribuzione, per regione, per paese: approfondimenti e previsioni di mercato" - https://www.reportlinker.com/p06464891/?utm_source=GNW Il mercato è stato analizzato per il periodo storico 2018-2022, l'anno stimato 2023 e il periodo di previsione 2024-2028. Il rapporto sul mercato globale dei giocattoli ha è stato analizzato in termini di valore (milioni di dollari) a livello globale, per quattro regioni e 20 paesi. La ricerca è di natura globale e copre un'analisi dettagliata del mercato nelle Americhe (Stati Uniti, Canada, Brasile, Messico, Resto delle Americhe), Europa (Germania, Regno Unito, Francia, Italia, Paesi Bassi, Spagna, Resto d'Europa), Asia-Pacifico (Cina, India, Giappone, Corea del Sud, Australia, Singapore e resto dell'Asia-Pacifico) e Medio Oriente e Africa (CCG, Nord Africa, Israele, Sud Africa e resto del Medio Oriente e Africa). Inoltre, il rapporto di ricerca presenta dati tra cui dimensioni del mercato, crescita annuale e analisi potenziale, studio competitivo degli attori del mercato, opportunità di investimento e previsione della domanda. Lo studio di ricerca esamina anche gli indicatori di crescita del mercato, le restrizioni, il rischio di domanda e offerta e altre statistiche importanti, nonché una valutazione completa delle tendenze di mercato attuali e future che sono rilevanti per l'evoluzione del mercato. Durante il periodo di previsione, 2024- Nel 2028, il mercato globale dei giocattoli dovrebbe espandersi a un CAGR del 6,10%. L’industria dei giocattoli è sempre stata un settore dinamico e in continua evoluzione, adattandosi costantemente alle mutevoli preferenze dei consumatori, ai progressi tecnologici e ai cambiamenti sociali. Negli ultimi anni, il mercato dei giocattoli ha assistito a trasformazioni significative, guidate dall’innovazione digitale, dalla consapevolezza ecologica e dalla crescita del gioco educativo. Si prevede che il mercato globale dei giocattoli raggiungerà i 152,41 miliardi di dollari entro la fine del 2028, rispetto ai 109,25 miliardi di dollari del 2022, grazie al crescente riconoscimento da parte di genitori ed educatori del valore del gioco come strumento vitale per lo sviluppo cognitivo, sociale ed emotivo dei bambini. Di conseguenza, i giocattoli educativi che combinano apprendimento e intrattenimento hanno guadagnato popolarità. I giocattoli, i kit di codifica e i set di costruzione STEM (scienza, tecnologia, ingegneria e matematica) promuovono le capacità di risoluzione dei problemi, il pensiero critico e la creatività, preparando i bambini per le future carriere in un mondo guidato dalla tecnologia. La crescita del mercato dei giocattoli è dovuta al ruolo crescente delle vendite di giocattoli attraverso i siti di vendita al dettaglio online e di e-commerce in cui i clienti online possono confrontare rapidamente e facilmente i prezzi dei giocattoli attraverso un'ampia selezione di canali di vendita. Amazon, Target, Walmart e altri rivenditori online competono in vari modi per convincere i clienti di giocattoli ad acquistare dai rispettivi siti. Le licenze e l'estensione del marchio offrono nuove opportunità ai marchi di giocattoli e giochi per capitalizzare il valore del marchio esistente e generare nuovi flussi di entrate. Attraverso la licenza i marchi possono trovare nuovi clienti, entrare in nuovi territori geografici e avventurarsi in nuove categorie di vendita al dettaglio. Le aziende di giocattoli cercano la vendita o la licenza di giocattoli e personaggi dei fumetti e l'adattamento in film, programmi televisivi, produzioni teatrali dal vivo e altre proprietà di intrattenimento, nonché accordi di distribuzione dei prodotti. Anche i marchi di giocattoli che lavorano con l'industria dell'intrattenimento hanno visto un aumento nella quota di mercato. L'azienda di giocattoli LEGO è uno degli esempi più convincenti di un marchio di giocattoli che ha avuto successo lavorando nel settore dell'intrattenimento. Consideriamo gli oltre 400 milioni di dollari di incassi al botteghino di The Lego Movie. LEGO ha anche collaborato con giganti del franchising come Frozen, Star Wars, Harry Potter, Spiderman e Batman, tra molti altri. LEGO offre anche opzioni di prodotti apparentemente infinite per i genitori, in linea con quasi tutte le principali uscite cinematografiche per bambini. Sebbene non tutti i marchi dispongano di un budget come LEGO, ciò non esclude i marchi di giocattoli meno finanziati dal perseguire opportunità nel settore dell’intrattenimento. Altre opzioni come il posizionamento di prodotti nei film o le pubblicità cinematografiche potrebbero aiutare i marchi ad attirare l'attenzione. Questo studio fornisce il panorama competitivo dell'industria dei giocattoli e profila attori leader come Lego Group, Mattel Inc., Hasbro Inc., Bandai Namco Holding, Spin Master Ltd ., Playmobil, MGA Entertainment e altri. La profilazione aziendale include informazioni critiche come una panoramica aziendale, prodotti e servizi, dati finanziari chiave ed eventi e sviluppi recenti. Nel complesso, il rapporto fornisce una panoramica dettagliata del mercato globale dei giocattoli, che aiuterà i consulenti del settore, gli attori esistenti in cerca di opportunità di espansione, i nuovi attori in cerca di opportunità e altre parti interessate ad allineare le loro strategie incentrate sul mercato con le tendenze future attuali e previste. Ambito del rapporto: • Il rapporto analizza il mercato dei giocattoli in valore (miliardi di dollari) per il periodo storico 2018-2022, l'anno stimato 2023 e il periodo di previsione 2024-2028. • Il rapporto analizza il mercato di quattro regioni e 20 paesi che includono Americhe (Stati Uniti, Canada, Brasile, Messico, Resto delle Americhe), Europa (Germania, Regno Unito, Francia, Italia, Paesi Bassi, Spagna, Resto d'Europa), Asia-Pacifico (Cina, India, Giappone, Sud Corea, Australia, Singapore e resto dell'Asia-Pacifico) e Medio Oriente e Africa (CCG, Nord Africa, Israele, Sud Africa e resto del Medio Oriente e Africa).• Il rapporto analizza il mercato dei giocattoli per tipo di prodotto (Giochi e Puzzle, giocattoli per neonati e età prescolare, giocattoli da costruzione, bambole e accessori, giocattoli per esterni e sportivi, altri tipi di prodotti). • Il rapporto analizza il mercato dei giocattoli per età (0-8 anni, 8-15 anni, 15 anni e oltre. • Il rapporto analizza il mercato dei giocattoli per canale di distribuzione (e-commerce, supermercati, negozi tradizionali, altri canali di distribuzione). • Le informazioni chiave del rapporto sono state presentate attraverso i quadri di SWOT e l'analisi delle cinque forze di Porter. Inoltre, l'attrattiva del mercato è stata presentata per regione, per tipo di prodotto, per età, per canale di distribuzione. • Inoltre, nel rapporto sono stati analizzati le principali opportunità, tendenze, fattori trainanti e sfide del settore. • Il rapporto tiene traccia sviluppi competitivi, strategie, fusioni e acquisizioni e sviluppo di nuovi prodotti. Le aziende analizzate nel rapporto includono Lego Group, Mattel Inc., Hasbro Inc., Bandai Namco Holding, Spin Master Ltd., Horst Brandstatter Group, MGA Entertainment, Horst Brandstätter Group, Vtech holding Limited, Sega Sammy Holdings Limited, Melissa e Doug LLC.Leggi il rapporto completo: https://www.reportlinker.com/p06464891/?utm_source=GNWInformazioni su ReportlinkerReportLinker è una soluzione pluripremiata per ricerche di mercato. Reportlinker trova e organizza i dati più recenti del settore in modo da ottenere tutte le ricerche di mercato di cui hai bisogno, istantaneamente, in un unico posto.__________________________

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